Играта, издадена в ранния достъп на Steam през 2014 г., не се превърна в прародител на жанра за оцеляване, но успя да се превърне в една от най-добрите в нея. Предлагаме на вашето внимание още 10 игри, подобни на „The Forest” и „Ori and the Blind Forest” - приключения, които ще ви накарат да се борите за живота си.
10. Дългият мрак
Дългият тъмен - Видео игра за оцеляване от първо лице, разработена и публикувана от Студио Хинтерланд през 2013 г. Играта се провежда в студена канадска пустиня, където играчът влиза в ролята на пилот, който се приземи при авария, борейки се да оцелее след глобална катастрофа (геомагнитна буря).
Разработчиците казаха, че играта е "симулатор за оцеляване, който отчита телесната температура, приема на калории, глада / жаждата, умората, втрисането, дивата природа и много други фактори на околната среда “, За играча са достъпни два режима: „История“ и „Оцеляване“.
9. Изминаха дни
Изминаха дни разработено от SIE Bend Studio и публикувано от Sony Interactive Entertainment за PlayStation 4, 26 април 2019 г. Това е екшън-приключенска трето лице след апокалиптична игра с отворен свят.
Играчът контролира дякон Сейнт Джон (Сам Витвър), бивш ветеран от 10-та планинска дивизия на американската армия, ветеран от отбраната във войната, който се превърна в ловец на бродници и глави, който предпочита да живее по пътя си към пустинните лагери.
Играта се провежда две години след глобалната пандемия, която уби почти цялото човечество и превърна милиони други в „Скитници“: безмозъчни нощни зомбита, които се развиват бързо.
8. Изгряващ свят
Изгряващ свят - Това е свят, който можете да създадете както желаете. Разгледайте най-дълбоките пещери, най-гъстите гори, най-високите планини или най-тайните подземия.
Разработете инструментите, необходими за решаване на вашите проблеми, измислете все повече и по-модерни и мощни технологии. Изградете своя собствена цивилизация, обединете си екип с други играчи, търгувайте с тях или се бийте. Можете да направите почти всичко, като създадете свой собствен свят.
7. Умираща светлина
Умираща светлина Е приключенска игра от първо лице, разработена от Techland и публикувана от Warner Bros. Интерактивни забавления. Обявен през май 2013 г., той е издаден през януари 2015 г. за Windows, Linux, PlayStation 4 и Xbox One.
Веднъж беше планирано пускането на играта на PlayStation 3 и Xbox 360, но по-късно тя бе отменена поради хардуерните ограничения на старите конзоли.
Играта се върти около секретен агент на име Кайл Крейн, който е изпратен да проникне в карантинната зона в град, наречен Харан. Това е град с отворен свят, изпълнен с врагове, с динамичен цикъл ден и нощ, с повдигащи конструкции, поддържащи гладка система паркур.
Цикълът ден-нощ драстично променя играта, тъй като зомбитата стават по-агресивни и по-трудни за борба с нощем.
6. Извън обхвата
ПО Недостъпен Ще започнете без никакви умения или оборудване в суров свят. Времето, гладът, жаждата, враговете, дивите животни и други могат да ви убият. Затова трябва да си построите подслон, да се стопляте, да ловите или да намерите нещо за ядене и да започнете подготовката си от самото начало. Разбира се, можете да създавате или разменяте обекти, но можете просто да ги откраднете.
Според студиото ще преминете през каменната епоха в бронзовата епоха и ще завършите през Средновековието. Всеки етап ще доведе до друг остров, така че новодошлите да имат по-голям шанс за оцеляване. Освен това не очаквайте оръжия, тъй като играта се фокусира само върху ръкопашен бой или обсадни оръжия за нападение.
5,7 дни до умиране
Събития в играта 7 дни да умреш възникват след ядрената трета световна война, която унищожи изключително голяма част от света, с изключение на някои области, като например измисления окръг Навесган, Аризона.
Играч е човек, който е оцелял във войната и който трябва да оцелее, като намери подслон, храна и вода, както и да събира провизии, за да го предпази от многобройните зомбита (следствие от ядрен изпад), които обитават Навеган.
4. Не гладувай
Главният герой Не гладувай - Учен на име Уилсън, който се озовава в мрачен, мрачен свят и трябва да оцелее колкото е възможно по-дълго. За да направи това, играчът трябва да поддържа Уилсън здрав, добре хранен и психически стабилен, тъй като избягва различни сюрреалистични и свръхестествени врагове, които се опитват да го убият и закачат.
Приключенският режим в играта придава дълбочина на сюжета и контрастира на Уилсън с антагониста на играта Максуел.
Замислена в разгара на тенденцията да хвърля играчи в света с малко инструкции и цел за оцеляване, играта е създадена под влиянието на Minecraft, който води тази тенденция, както и атмосферата на филми, режисирани от Тим Бъртън.
Играта получи положителни отзиви от критици, които я похвалиха за оригиналния си стил на изкуството, музиката и разнообразието от начини на смъртта на играча, въпреки че високото му ниво на сложност и реализирането на постоянната смърт бяха възприети по-малко ясно.
3. Състояние на гниене
ПО Състояние на разпад играчът е отговорен за малка група оцелели и може да следва сюжета или да изпълнява задачи, които гарантират оцеляването на тяхната общност. Светът на играта е 16 квадратни километра, 8 от които са отворени за изследвания.
Играчът може да избира от няколко места, за да изгради основата, а след това да я укрепи и подобри с помощта на различни структури, като кули за часовници, градини, помещения за спане, кухни, работилници, медицински отделения и т.н., за да помогне на оцелелите да бъдат здрави и щастлив (колкото е възможно в света след апокалипсис).
Част от играта е компетентното използване на ресурси: храна, лекарства, боеприпаси и строителни материали. Те могат да бъдат получени чрез събиране на боклук и търговия с NPC, тъй като на базата може да се отглежда само храна.
2. Усукана дълбоко
Играта има динамично време и цикъл ден-нощ. Представена е и система за изграждане, благодарение на която играчите могат да се установят на острова и да построят подслон или сал за изследване на океана, както и система за занаятчийство, благодарение на която могат да се събират и комбинират ресурси за създаване на оборудване.
Ресурсите са ограничени и затова е необходимо да се управляват разумно. Тъй като запасите, които играчите могат да носят, са ограничени, артикулите трябва да бъдат приоритетно определени за задачата.
Играчите трябва да наблюдават жизнените им признаци на здраве, глад, жажда и сън и могат да търсят останки и острови за интересна и рядка техника.
1. Зелен ад
Зелен ад - Това е борба за оцеляване в тропическите гори на Амазонка. Играчът предприема пътуване, което ще изпита силата му, тъй като ефектите от самотата имат тежки последици не само за тялото, но и за ума.
Колко дълго можете да оцелеете срещу опасности и напрежение? Само с радиото на ваше разположение ще следвате познат глас през привидно безкрайната и безпощадно негостоприемна джунгла.
Постепенно ще разберете как сте се оказали в тази враждебна ситуация и това, което откриете, може да е по-лошо от това, за което сте се борили, за да оцелеете.