Днес повечето от нещата, които можем да решим с помощта на компютри (смартфони, таблети и т.н.). Прехвърлянето на пари в електронна банкова сметка, писането на писма, документи или сърфирането в Интернет в продължение на много часове се превърна в норма за съвременните хора.
Струва ни се, че това е неразделен елемент от нашия живот, но не толкова отдавна това беше напълно невъзможно. Развитието на най-простата изчислителна технология до ултрамодерни компютри, способни да изпълняват най-невероятните задачи, е много вълнуващо и пълно с изумителни постижения на програмисти и инженери по целия свят.
В наши дни компютърните науки се наричат наука за бъдещето, затова е важно съвременният човек да има представа за най-основните постижения на тази техническа дисциплина. Представяме ви 10-те най-интересни факта за компютърните науки.
10. Рожденият ден на съветската информатика се чества на 4 декември 1948 г.
През 1957 г. понятието „компютърни науки“ е въведено за първи път от Карл Щайнбух., Този термин обозначава техническата област на познанието, която се отнася до автоматизираната обработка на информация с помощта на компютри (електронни компютри).
На официално ниво този празник не се признава в постсъветските държави, но всички, които се занимават с компютърни науки и програмиране, професионално празнуват този ден.
Всъщност тази дата не е избрана случайно за честването на Деня на информатиката. На този ден е регистриран цифров електронен компютър - изобретението на Б. Рамеев и И. Брук. Това устройство е регистрирано под номер 10475 в Държавния комитет на Министерския съвет на СССР за въвеждане на модерни технологии в националната икономика.
Това е първият документ в СССР, който е свързан с развитието на вътрешните компютърни науки и програмиране.
9. Приета в Япония програма за компютърно развитие от 5 поколение
В началото на 80-те години на миналия век водещите световни програмисти предположиха, че до 1991 г. ще бъдат създадени принципно нови компютри, които са проектирани да решават основните задачи на изкуствения интелект.
Използвайки езика Prolog и иновациите в дизайна на компютрите, беше планирано да се доближим максимално до решаването на една от основните цели на тази област на компютърните технологии - задачата за съхраняване и обработка на данни. Просто казано, за компютри от „петото поколение“ не би било необходимо да се пишат програми, а само да се обясни на „почти естествен“ език какво се изисква от тях.
8. QWERTY
Днес огромен брой хора използват комбинацията от клавиши „QWERTY“, Първоначално обаче не е предоставен на компютърните клавиатури. Първо беше използвана азбучна система, която обаче се оказа неефективна.
Понастоящем използваната подредба на клавиатурата е изобретена от Кристофър Латъм Скоулс. По-късно се появиха много алтернативи, например клавиатурата Dvorak, но те не се вкорениха.
7. Пробийте карти
Файловете са основният градивен елемент в изчисленията. Те се състоят от компютърна операционна система, снимки, компютърни игри и дори вируси. Файловете съществуват почти от самото начало на компютърните технологии.
Когато компютрите бяха с размер на средна стая и служеха главно като сложен калкулатор, файловете бяха писани на перфокарти, Тогава компютърът, въпреки големите си размери, нямаше носител на данни. Всички данни се съхраняваха на специални карти.
6. Изтрити файлове
В момента, в който даваме команда на компютъра или смартфона си "Изтрий" струва ни се, че файлът ще бъде напълно и безвъзвратно унищожен. Думата „изглежда“ е ключова тук. Файловете всъщност ще бъдат унищожени само когато няма достатъчно дисково пространство, Ето защо можете да използвате специални програми, така че изтритите файлове да могат да бъдат възстановени без проблеми.
Между другото, въпреки факта, че обикновено не смятаме папките за файл, те са файлове. Папката съдържа информация за това кои файлове се съхранява и връзки къде точно се съхраняват на диска.
5. Антикитерален механизъм
През 1900 г. на дъното на морето близо до един от гръцките острови е открито сложно механично устройство, което вероятно се е случило между 150 и 100 г. сл. Хр. д.
Устройства с подобно ниво на сложност започват да се изграждат едва през 18-ти век, поради което тази находка е посочена като древен компютър. Съществува теория, че т. Нар. Механизъм на Антикитера служи за определяне на положението на небесните тела.
Вероятно е гений е живял в древна Гърция, чиито таланти са били хиляди години преди време. Учудващо е, че в следващите години занаятчиите от Античността се опитват да повторят подвига на създателя на механизма на Антикитера, но те не можаха да постигнат такава точност от много години.
Учените, които изучавали тази находка, стигнали до извода, че създателят на този механизъм може да бъде Посидоний, астроном и философ от остров Родос, който бил наставник на самия Цицерон. Самият Цицерон спомена подобно устройство, чийто автор според него е Архимед. Други изследователи предполагат, че в създаването на мистериозното устройство е участвал астрономът Хипарх.
4. Произходът на компютрите
Първите устройства, които могат да се нарекат компютри, са проектирани по време на Втората световна война, Трите сили от онези времена, тоест САЩ, Великобритания и Германия, работеха върху собствения си дизайн на първите компютри. Най-бърз от всички успяха германците, които вече през 1941 г. имат модел Z3, разработен от Конрад Зузе.
3. Първата мишка на пазара
Компютърната мишка е един вид ветеран на компютърния пазар, защото неговият прототип е създаден преди повече от 50 години, тоест през 1963г, Негов дизайнер беше Дъглас Енгелбарт.
Устройството е направено от дърво, вътре в което са монтирани две зъбни колела, които определят движението на мишката в две посоки, перпендикулярни една на друга.
2. Компютър на борда Apollo 11
Много динамичното развитие на компютърните технологии може да се докаже от факта, че на мисионния кораб Apollo 11 (1969 г.) имаше компютър, чиято изчислителна мощност беше значително по-малка от тази на съвременните смартфони!
1. Първият компютър, лаптоп и смартфон
През 1979 г. Уилям Модридж създава устройство, наречено Grid Compass Computer 1109. Това устройство е първият лаптоп на пазара. Първоначално това оборудване е било използвано от НАСА в програмата за космически кораби. Пазарната му стойност беше между 8 000 и 10 000 долара.
За съжаление, липсата на съвместимост със стандарта за компютър на IBM доведе до факта, че Grid Compass Computer 1109 не е придобил широка популярност сред обикновените потребители.
Atari Portfolio беше първият компютър, който се появи на пазара, Това се случи през 1989г. Той беше оборудван с процесор 80C88 с честота 4,91 MHz. Устройството работеше с DIP-DOS 2.11 операционна система. В допълнение, Atari Portfolio имаше екран с разделителна способност 240 × 60 пиксела, 128 KB RAM и 256 KB ROM памет.
Първият смартфон е създаден през 1992 година - Това беше прототипно устройство, наречено Саймън. В допълнение към функциите на мобилен телефон, той предлага календар, адресна книга, калкулатор, бележник, имейл и игри.